Á hora do código é un movemento global no que participan máis de 180 países e onde participan millóns de estudiantes. É unha proposta educativa para achegar a linguaxe computacional ao alumnado das nosas aulas. Temos que dicir que unha das actividades que máis nos gusta para introducir ao noso alumnado na materia de robótica. Hoxe fixemos a primeira práctica xogando aos Angry birds.
Podedes seguir xogando na casa, ben facendo unha conta para que vos garde sesión ou coma convidados. Neste caso non garda sesión e sempre teredes que comezar de 0.
O enlace para xogar está clicando na imaxe:
Como podo facer unha conta?
Isto non é necesario e é totalmente voluntario. Sen facer a conta tamén podedes xogar.
Imos explicarvos os pasos a seguir.
1. Na parte superior dereita pon Iniciar sesión, clicade:
2. Ao clicar sae o seguinte menú, debedes clicar en crear una cuenta:
3. Cubride a folla. Marcade que sodes estudiantes. Pide unha conta de correo así que pedidelle axuda aos vosos pais e que poñan unha conta de correo deles. Ao final da folla tedes que clicar no dos termos de uso e uso de datos (É O QUE MENOS NOS GUSTA DA PÁXINA)
4. Xa tedes a vosa conta lista:
Isto fai que poidades gardar os avances e seguir aprendendo dende a última sesión á que xogástedes.
Coma veredes na páxina hai moitos xogos. A nosa recomendación é que comecedes polos Angry Birds e logo vaiades probando.